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C'est tout simplement magnifique.
Alan Moore réalise ici un nouveau chef
d'œuvre des plus complets. Il aborde de nouveau l'époque victorienne, mais fait appel cette fois-ci à un univers plus imaginaire. Il y compile avec grâce d'innombrables phénomènes fantastiques de la littérature, tels que l'Homme Invisible, le Double Assassinat dans la rue Morgue d'Edgar Poe, ou encore le Capitaine Némo et son Nautilus. Il s'amuse même à employer un chef
d'œuvre de R.L. Stevenson pour donner, après une étude sérieuse dans From Hell, une nouvelle explication, surnaturelle cette fois, aux crimes de Whitechapel. Il montre d'ailleurs à nouveau pour cette oeuvre une recherche d'une précision impressionnante quant à l'époque victorienne, non seulement en Angleterre, mais bien à travers le monde. Chacun des mythes de la littérature est retouché avec talent dans un contexte travaillé par Moore pour rejoindre un gigantesque puzzle qui, une fois assemblé, forme l'une des meilleures histoires de comics publiées depuis des années.
Outre la trame principale de l'histoire, on trouve également, disséminés tout au long de
l'œuvre, nombre de références à la littérature, à l'histoire et la mythologie, réservées à un oeil avisé. Pour ma part, je n'ai certes pas pu tout découvrir, et mon émerveillement devrait être multiplié par dix chez certaines personnes des plus cultivées.
Mais la Ligue ne se contente
heureusement pas d'offrir un catalogue de références. Comme à son habitude, Moore développe son histoire avec un talent narratif rare, et nous offre une lecture pleine de surprises. Comme souvent, il parvient également à créer une véritable ambiance, que de vraies publicités d'époque renforcent à merveille. Et si le travail de recherche des Editions USA est remarquable ans ce domaine (comme dans la VO, où l'on
trouvait de vraies publicités anglaises d'époque, ce sont de vraies publicités françaises d'époque qui ont été ajoutées au sein de l'album), il est cependant regrettable qu'elles se trouvent en si petit nombre. De même, on déplorera l'absence des couvertures originales et des petits suppléments ajoutés par Moore dans la version originale (de petites nouvelles écrites par Moore lui-même, par exemple).
D'un autre côté, cette présente
édition présente un avantage certain sur l'original, et dont on se réjouit: le format. Identique à celui des titres Soleil, le grand format de cet album est idéal pour retranscrire une pareille oeuvre. Les dessins de Kevin O'Neill s'en trouvent magnifié, et le travail de celui-ci contribue énormément à
l'œuvre: son style graphique, fourmillant de surprenants et amusants détails, est idéal. Il participe fondamentalement à créer cette fabuleuse ambiance au sein de laquelle on se plonge avec plaisir. Sa
représentation hyper détaillée des décors et des costumes est parfaite: son Paris du XIXème siècle est par exemple
impressionnant. De même, le design des personnages est plutôt original, mais non moins excellent: contrairement à la majorité des "artistes" actuels, O'Neill travaille la diversité, et sait donner à chaque personnage une véritable personnalité: la psychologie de chacun, déjà tellement
travaillée par Moore, est représentée à merveille par les dessins.
Je m'arrête là, mais vous l'avez compris: je pourrais encore
écrire des pages sur cette merveille: la Ligue est un comic-book véritablement indispensable, et je vous en voudrais, sinon de ne pas l'acheter, de ne pas le lire!
Encore une petite note cependant: si la traduction des Editions USA s'avère ici excellente comme souvent, une petite erreur semble avoir été commise: les textes des dernières pages des épisodes 2 et 3 me semblent avoir été inversés. Dommage, mais cela reste infime devant la
magnificence d'une telle oeuvre.
Enfin,
moi aussi, après Cyrill et Ni, je recommande à chaque lecteur
de la Ligue de faire un tour sur ce site, qui présente une impressionnante
prise de notes, cataloguant toutes, ou presque toutes, les
références que l'on peut rencontrer au détour de chaque page:
http://www.geocities.com/Athens/Olympus/7160/league1.html
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